Schritt 01
Herunterladen und installieren
Ein Paket, ein Skript, ein Desktop-Symbol. Kapitel 8 zeigt es in fünf Schritten.
Dieses Handbuch führt dich einmal durch alles: herunterladen, installieren, einrichten, verwalten. Ein Kapitel nach dem anderen, in der Reihenfolge, in der du es wirklich brauchst.
Schritt 01
Ein Paket, ein Skript, ein Desktop-Symbol. Kapitel 8 zeigt es in fünf Schritten.
Schritt 02
Einmalige Einrichtung beim ersten Start. Kapitel 9 führt dich durch.
Schritt 03
Name, Karte, fertig. Ports vergibt DZSS selbst.
Schritt 04
Der Alltag. Kapitel 10 hat für jede Aufgabe eine eigene Anleitung.
Die Oberfläche des Programms ist auf Englisch. Beschriftungen stehen in diesem Handbuch deshalb so da, wie du sie im Programm siehst, zum Beispiel New instance…. Übersetzt wird nur der erklärende Text.
Bevor es losgeht, solltest du wissen, worauf du dich einlässt. Das dauert eine Minute und erspart dir später Ärger.
DZSS Server Studio ist mit Sorgfalt gebaut und läuft auf echten Servern, aber es ist nicht fertig.
Das Programm ist in Entwicklung. Funktionen können sich ändern, umziehen oder wieder verschwinden. Es kann Fehler enthalten, die noch niemand gefunden hat, und es kann sich anders verhalten, als dieses Handbuch beschreibt.
Du setzt DZSS auf deiner eigenen Maschine und für deine eigenen Server ein. Das Programm führt aus, was du ihm aufträgst, auch das Zurücksetzen und Löschen von Spielständen. Sieh vor jedem größeren Schritt nach, was du gerade angeklickt hast.
Es gibt keine Zusicherung, dass DZSS fehlerfrei arbeitet, jederzeit verfügbar ist oder für einen bestimmten Zweck taugt. Ebenso wenig gibt es einen Anspruch auf Weiterentwicklung, auf eine bestimmte Funktion oder auf Antwort innerhalb einer bestimmten Frist.
Für deine Daten, deine Server, deine Konfiguration und vor allem für deine Sicherungen bist du selbst zuständig. DZSS sichert vor Neustarts und vor jeder Wiederherstellung automatisch, das ersetzt aber keine eigene Sicherung an einem zweiten Ort.
Halte es einfach: eine eigene Kopie, bevor du etwas Größeres änderst.
Die Nutzung ist unentgeltlich. Eine Haftung für Schäden, Datenverlust, Ausfälle oder Fehlkonfigurationen ist ausgeschlossen, soweit das gesetzlich zulässig ist. Unberührt bleibt die Haftung bei Vorsatz und grober Fahrlässigkeit, bei Verletzung von Leben, Körper oder Gesundheit sowie nach dem Produkthaftungsgesetz. Ebenso unberührt bleibt die Haftung bei schuldhafter Verletzung wesentlicher Pflichten, dann jedoch begrenzt auf den vorhersehbaren, typischen Schaden.
Zwingende Verbraucherrechte bleiben bestehen. Dieser Text ist eine verständliche Zusammenfassung und ersetzt keine Rechtsberatung.
Deine Bestätigung bleibt in diesem Browser und wird nirgendwohin gesendet.
Hinweis bestätigt. Du kannst ihn hier jederzeit nachlesen.
In zwei Minuten: was das Programm ist, wofür es gebaut wurde und für wen.
Ein Windows-Programm, mit dem du deine DayZ-Server verwaltest. Alle Server, alle Einstellungen, ein Fenster. Es läuft auf deiner eigenen Maschine, ohne Konto und ohne Cloud.
Einen DayZ-Server zu betreiben heißt sonst: Ordner kopieren, XML von Hand ändern, Keys suchen, Batch-Dateien schreiben und nachts aufstehen, wenn der Server hängt. DZSS nimmt dir genau diese Handgriffe ab.
Für alle, die einen DayZ-Server betreiben wollen: vom ersten eigenen Server bis zu mehreren Instanzen nebeneinander. Vorkenntnisse in XML oder auf der Kommandozeile brauchst du nicht.
Dass du dich um deine Community kümmerst statt um Ordnerstrukturen. Alles, was ein Server-Owner täglich anfasst, soll an einer Stelle liegen und in Sekunden erledigt sein.
Eine ausführliche Übersicht aller Funktionen findest du auf der Startseite.
Kein Unternehmen, kein Team, kein Investor.
Ich bin selbst Developer und entwickle Software. Irgendwann habe ich mich entschieden, mein Wissen und meine Erfahrung zu nutzen, um auch der DayZ-Community etwas zurückzugeben und ein Projekt zu entwickeln, das für Server-Owner wirklich einen Mehrwert bietet.Ingame-Name: Vezir Fx, Entwickler aus Deutschland
DZSS bleibt kostenlos, ohne Bezahlschranke und ohne Werbung. Wer die Entwicklung trotzdem unterstützen möchte, kann das freiwillig tun.
Fehler melden, Wünsche äußern, anderen im Discord helfen. Das ist genauso viel wert.
Weitere Wege, das Projekt zu unterstützen: dem Discord beitreten, DZSS weiterempfehlen und Fehler melden. Wer Geld geben möchte, findet oben beide Wege: monatlich über Patreon oder einmalig per Karte über SumUp.
Ohne sie gäbe es weder Testserver noch die Zeit, dieses Handbuch zu schreiben.
Die deutschsprachige DayZ-Community hat DZSS Raum in ihrem Forum gegeben. Dort sind Server Studio und Launcher vorgestellt, dort kamen die ersten Rückmeldungen von Server-Ownern. Danke dafür.
Unterstützung finanziert Entwicklungszeit, nicht Zugang: Server Studio und Launcher sind und bleiben für alle kostenlos, ohne Konto und ohne Freischaltung. Der Launcher ist zusätzlich Open Source.
Ein eigenes Programm für DayZ-Spieler: quelloffen, für alle kostenlos und unabhängig vom Server Studio.
Der DZSS Launcher ist ein eigener Serverbrowser für DayZ-Spieler: Server suchen und filtern, Ping und Spielerzahl live sehen, Favoriten pflegen und direkt beitreten.
Er entsteht parallel zum Studio als eigenständiges Projekt und ist Open Source: Der Quellcode liegt offen, jeder darf hineinsehen, ihn prüfen und mitarbeiten. Neuigkeiten dazu kommen in die Steam-Gruppe.
Zur Einordnung: Der DZSS Launcher ist ein eigenständiges Programm und nicht Teil der Serververwaltung. Für den Betrieb deiner Server brauchst du ihn nicht.
Der Download ist kostenlos und steht allen offen: kein Konto, keine Freischaltung, keine Unterstützerstufe.
Windows 10 oder 11, .NET ist enthalten. Version, Größe und Prüfsumme stehen auf der Launcher-Seite; Ankündigungen zu neuen Fassungen laufen über die Steam-Gruppe.
Zwei Schritte, keine Installation im eigentlichen Sinn. Adminrechte brauchst du dafür nicht.
Schritt 01
Entpacke die heruntergeladene ZIP-Datei in einen Ordner deiner Wahl. Ein eigener Ordner ist besser als der Download-Ordner, weil der Launcher dort liegen bleibt.
Schritt 02
Beim ersten Start fragt der Launcher, ob er sich einrichten soll. Sagst du ja, liegt danach eine Verknüpfung auf dem Desktop, die Windows-Suche findet ihn, und über die Windows-Einstellungen unter Apps lässt er sich wieder entfernen. Ohne Adminrechte, ohne PowerShell.
Beim allerersten Start warnt Windows: „Der Computer wurde durch Windows geschützt". Das liegt daran, dass der Launcher noch nicht signiert ist. Klicke auf Weitere Informationen und dann auf Trotzdem ausführen. Wer die ZIP-Datei schon vor dem Entpacken freigibt (Rechtsklick, Eigenschaften, Haken bei Zulassen), bekommt die Warnung gar nicht erst zu sehen.
Ein Profil ist dein Name im Spiel und ein eigener DayZ-Ordner dazu: eigene Tastenbelegung, eigene Grafik- und Toneinstellungen, eigene Mod-Konfigurationen. Anlegen, wechseln und löschen kannst du Profile in den Einstellungen unter Profil.
Welches Profil auf welchem Server gilt, legst du beim Server selbst fest. Gedacht ist das für Server, die einen bestimmten Namen verlangen oder eine Whitelist nach Namen führen. Wählst du nichts aus, startet DayZ genau so, wie es ohne den Launcher starten würde.
In den Einstellungen steht dein angemeldetes Steam-Konto mit kopierbarer ID; die brauchst du für Freischaltungen und Whitelists. Darunter stehen deine Charaktere: je Server einer, mit Spielzeit, zurückgelegter Strecke, erlegten Infizierten und dem Namen, unter dem du dort zuletzt gespielt hast.
Beides liest der Launcher von deiner eigenen Platte: keine Anmeldung, keine zusätzliche Verbindung nach draußen. Serverpasswörter liegen in derselben Datei von DayZ; sie werden nicht gelesen, nicht gespeichert und nicht angezeigt.
Dem Archiv liegt weiterhin ein install.ps1 bei. Das brauchst du nur, wenn der Launcher für alle Benutzer des Rechners unter Program Files liegen soll; dafür sind dann Adminrechte nötig. Für den normalen Weg oben ist es überflüssig.
Du brauchst Administratorrechte, sonst nichts. .NET musst du nicht installieren, das bringt das Paket mit.
Schritt 01
Lade das Paket von der Startseite herunter. Ein einzelnes Archiv, das alles enthält, was die Zielmaschine braucht, auch die beiden Microsoft-Laufzeiten, die der DayZ-Server voraussetzt.
Schritt 02
Entpacke das Archiv und kopiere den ganzen Ordner auf die Maschine, auf der deine Server laufen sollen. Dieser Ordner ist der Installer, nicht das Programm: Du kannst ihn später löschen.
Schritt 03
Öffne PowerShell als Administrator, wechsle in den kopierten Ordner und führe diese beiden Zeilen aus. Die erste ist nötig, weil Windows heruntergeladene Dateien markiert und PowerShell markierte Skripte ohne Signatur abweist; sie gilt nur für dieses Fenster und ändert dauerhaft nichts. Entpacke app.zip nicht von Hand.
Set-ExecutionPolicy -Scope Process -ExecutionPolicy Bypass -Force
.\install-on-server.ps1
Das Skript installiert die fehlenden Laufzeiten, legt das Programm unter C:\Program Files\DZSS\ an, richtet den Hintergrunddienst ein und erstellt ein Desktop-Symbol. Ein anderes Ziel und weitere Konten gehen so:
.\install-on-server.ps1 -InstallDir "D:\DZSS" -AllowedUsers "SERVER\admin"
Schritt 04
Starte DZSS Server Studio über das Desktop-Symbol oder das Startmenü. Starte es nicht aus dem entpackten Paket: Dort liegt bewusst kein startbares Programm, damit nicht zwei Fassungen nebeneinander laufen und die Protokolle im falschen Ordner landen.
Schritt 05
Leg dir vorher zurecht, wohin deine Serverdaten sollen: eine eigene NTFS-Partition. Nicht in den Installationsordner, denn eine Aktualisierung ersetzt dort app\ und service\ vollständig, und eine Deinstallation löscht den ganzen Ordner. Auch ein OneDrive-Ordner ist ungeeignet, weil dessen Synchronisierung Spielstände beschädigt.
D:\DZSS-Server
Was jetzt da ist
Das Programm liegt installiert auf der Maschine, der Hintergrunddienst startet ab jetzt mit Windows, und auf dem Desktop steht ein Symbol. Als Nächstes kommt die Einrichtung.
Für eine spätere Aktualisierung gilt derselbe Weg: Programm schließen, neues Paket kopieren, das Installationsskript erneut ausführen. Deine Server laufen währenddessen weiter, sie sind eigene Prozesse. Kapitel 11 geht das Schritt für Schritt durch.
Beim ersten Start führt dich das Programm hier durch. Danach musst du das nie wieder tun.
Schritt 01
DZSS lädt die Serverdateien und die Mods über dein Steam-Konto. Dafür muss es sich einmal anmelden dürfen.
Connect Steam….Connect Steam account steht links unter Via QR code ein QR-Code. Öffne die Steam-App auf deinem Telefon, tippe auf die Lupe und scanne ihn.Or with credentials.Steht hinter dem Kontonamen ein Hinweis, dass DayZ nicht dazugehört, ist es das falsche Konto: Ohne den Besitz von DayZ lehnt Steam den Download der Serverdateien ab. Ein neuer QR-Code entsteht von selbst, er läuft regelmäßig ab.
Schritt 02
Hier liegen später deine Server, Mods und Sicherungen. Diese Wahl ist die wichtigste der ganzen Einrichtung.
Initial setup schon offen. Später erreichst du ihn über Data directory… in der Werkzeugleiste.Browse… einen Ordner auf einem NTFS-Laufwerk mit genug Platz, außerhalb des Installationsordners und außerhalb von OneDrive.Netzlaufwerke, exFAT und ReFS sind ungeeignet: Sicherungen und Mod-Verknüpfungen brauchen NTFS. Meldet DZSS zu wenig freien Platz, nennt es den benötigten Wert.
Schritt 03
Das sind die eigentlichen DayZ-Serverdateien. Sie werden einmal geholt und dienen danach jeder Instanz als Vorlage.
Install server files (master).Back to instance list zurück in die Instanzliste.Bricht der Download ab, starte ihn erneut: Bereits geladene Teile bleiben erhalten. Fragt DZSS zusätzlich nach einer SteamCMD-Anmeldung, ist das der eingebaute Ausweichweg. Er wird einmal je Datenverzeichnis gebraucht.
Was jetzt da ist
Steam ist verbunden, das Datenverzeichnis steht, und die Serverdateien liegen als Vorlage in serverfiles\. Aus diesem Ordner startet nie ein Server: Jede Instanz bekommt beim Vorbereiten ihre eigene Kopie. Jetzt kannst du deinen ersten Server anlegen.
Geordnet nach dem, was du tun willst. Jede Anleitung hat denselben Aufbau: Ziel, Schritte, Ergebnis, Ausweg.
Aus der Vorlage wird eine eigenständige Instanz: eigener Ordner, eigene Mission, eigene Ports.
Instances auf New instance… klicken.Name und Map aus. Ports vergibt DZSS von selbst. Nur wenn deine Weiterleitung im Router schon steht, klappst du Ports auf und trägst Game, Steam query und RCON ein.Maximum players, Server password (optional) und unter CPU cores feste Prozessorkerne.Create klicken. DZSS bereitet die Instanz danach gleich selbst vor.Start klicken.
Instances: oben die Werkzeugleiste mit New instance…, Start und Stop, darunter die Server mit Zustand und Spielerzahl.Was jetzt da ist
Der Punkt neben der Instanz wird grün und der Zustand wechselt auf Running. Kurz darauf erscheinen Spielerzahl und Laufzeit. Der Server ist erreichbar.
Öffnet sich ein Fenster mit dem Titel Cannot start, lies es zu Ende: Es nennt den Grund und den Weg. Auf einer frisch aufgesetzten Maschine fehlt fast immer eine Microsoft-Laufzeit. Ist ein Port belegt, sagt DZSS, welche Instanz ihn hält.
Die drei Ports lassen sich nachträglich nicht mehr ändern. Wenn deine Weiterleitung im Router feststeht, trage sie also gleich beim Anlegen ein.
Workshop-Mods auf deinen Server bringen, ohne dass Spieler an einem fehlenden Key scheitern.
Mods die Workshop-Adresse in das Feld oben eintragen und auf Add klicken. Ein Link lässt sich auch hineinziehen.→ Assign zuordnen.Up und Down ordnen. Frameworks wie @CF gehören nach oben.Apply mods klicken, danach den Server im Reiter Instances stoppen und wieder starten.Was jetzt da ist
DZSS kopiert die Mods in die Instanz, legt die Keys an die richtige Stelle und trägt die Ladereihenfolge ein. Bis zum Neustart weist ein braunes Band darauf hin, dass die Änderung noch nicht greift.
Werden Spieler abgewiesen, fehlt fast immer ein Key oder eine Abhängigkeit. Repair setzt eine einzelne Mod wieder instand, Reapply from pool spielt alle zugeordneten Mods erneut ein. Achtung: Letzteres überschreibt Moddateien, die du innerhalb der Instanz verändert hast.
Mengen, Fundorte und Seltenheit anpassen, ohne dass das nächste DayZ-Update deine Arbeit überschreibt.
Economy die Instanz wählen und mit Create eine eigene Ebene anlegen. Deine Änderungen landen dort und nicht in den Originaldateien.Filter classname… suchen und die Werte rechts bearbeiten, etwa Nominal, Min oder Lifetime.Bulk on filter.Apply (write override) schreiben und den Server neu starten.Was jetzt da ist
Deine Änderungen liegen als eigene Ebene über den Originaldateien. Die Vanilla-Dateien bleiben unangetastet, ein DayZ-Patch fasst deine Arbeit nicht an.
Achte auf die Spalte Issues und behebe Beanstandungen vor dem Schreiben. Ob der Server die Änderung angenommen hat, zeigt CE errors from log: Ein Klick auf eine Meldung springt zum betroffenen Typ.
Sehen, wo etwas erscheint, und es mit der Maus verschieben, statt Koordinaten zu tippen.
Map die Instanz wählen und auf Generate map klicken. Das passiert einmal je Welt und wird danach zwischengespeichert.Events und Player spawns wählen.Add position (click on map), löschen mit der Entf-Taste.Apply now (soft reset) wirksam machen. Ein voller Wipe ist dafür nicht nötig.Was jetzt da ist
Die Punkte stehen in der Mission dieser Instanz. Da jede Instanz ihre eigene Mission hat, kannst du zwei Server auf derselben Karte unterschiedlich bespielen. Vor dem Zurücksetzen wird gesichert.
Bleibt die Karte leer, lies die Statuszeile oder das Fenster Cannot generate the map: Dort steht der Grund samt Weg. Für Sakhal braucht DZSS eine zusätzliche Quelldatei, weil der Server für diese Welt kein Gelände mitliefert.
Einen Stand festhalten, zu dem du zurück kannst, wenn eine Änderung schiefgeht.
Backups die Instanz wählen.Back up persistence sichert nur den Spielstand und geht auch am laufenden Server.Back up complete instance sichert den ganzen Ordner. Dafür muss die Instanz gestoppt sein.Restore… wählen. Zur Sicherheit musst du den Namen der Instanz eintippen.Was jetzt da ist
Die Sicherung erscheint in der Liste. Vor jeder Wiederherstellung legt DZSS zusätzlich eine Sicherheitskopie des aktuellen Stands an, damit auch der Rückweg offen bleibt.
Wird die Aktion abgelehnt, läuft die Instanz meistens noch. Stoppe sie und versuche es erneut. Sicherungen bleiben übrigens auch dann bestehen, wenn du die Instanz löschst. Aus einer vollständigen Sicherung baut Recreate instance… die Instanz wieder auf.
Der Server soll auch dann laufen und sich melden, wenn du gerade nicht davorsitzt.
Restart schedules einen Zeitplan anlegen: Preset… wählen oder einen eigenen Ausdruck eintragen, dann Add. Vorwarnungen an die Spieler gehen automatisch 15, 10, 5 und 1 Minute vorher raus.Scheduled messages wiederkehrende Ansagen anlegen. Für eine einmalige Nachricht one-off anhaken und einen Zeitpunkt eintragen.Broadcast message to all players… und Send erreichst du deine Spieler sofort. In der Spielerliste gibt es Kick und Ban.Was jetzt da ist
Vor jedem geplanten Neustart wird gesichert, dann sauber heruntergefahren und wieder gestartet. Nachrichten gehen erst raus, wenn der Server sie auch annehmen kann.
Ist die Spielerliste nach dem Start noch leer, ist das normal: Sie erscheint, sobald BattlEye die Verbindung annimmt. Verwende in Nachrichten an Spieler nur einfache Zeichen ohne Umlaute, sonst kommen sie im Spielchat verstümmelt an.
Chat mitlesen, Spielern direkt antworten und sehen, wo jemand steht, ohne selbst DayZ zu starten.
Mods unten auf der Kachel DZSSLink auf Activate klicken.DZSSLink liest du den Chat mit. Über das Empfängerfeld schreibst du allen oder einem einzelnen Spieler.Map blendet Show players die Spielerpositionen ein.Was jetzt da ist
DZSS packt den Servermod selbst und legt ihn in die Instanz. Deine Spieler installieren dafür nichts, laden nichts herunter und brauchen keinen Key. Dein Server bleibt in der normalen Serverliste statt im Modded-Filter.
Meldet der Reiter, die vorhandene Fassung stamme aus einer anderen DZSS-Version, klicke einmal Deactivate und dann wieder Activate. Dabei wird der Servermod neu ausgeliefert. Einzelne Spieler anschreiben geht nur mit DZSSLink, über RCON allein nicht.
Die Oberfläche sagt dir jederzeit, wie es um deine Server steht. Man muss nur wissen, worauf man sieht.
Running, orange bei Starting, Stopping und Unresponsive, rot bei Crashed und grau bei Stopped.⚠ not prepared, muss die Instanz erst vorbereitet werden. Sie startet sonst nicht.Service connected mit grünem Punkt ist der Normalfall.Was jetzt da ist
Steht kein Band da, ist nichts offen. DZSS zeigt bewusst keine grüne Erfolgsmeldung für Dinge, die es nicht wirklich geprüft hat.
Trägt eine Meldung eine Kennung der Form ERR-1A2B3C, steht dieselbe Kennung im Protokoll neben der vollständigen Ursache. Notiere sie, wenn du nachfragst.
Eine Aktualisierung tauscht das Programm aus, nicht deine Server. Die laufen weiter, und niemand fliegt dabei aus dem Spiel.
app\ und service\ im Installationsordner. Dein Datenverzeichnis mit Instanzen, Mods und Sicherungen liegt woanders und wird nicht angefasst.Schritt 01
Unten links in der Fußzeile steht die installierte Fassung, etwa Service connected (v0.1.9). Auf der Startseite steht die aktuelle Nummer und darunter, unter "Was sich geändert hat", was sie mitbringt.
Führt dzss.eu eine neuere Fassung, zeigt die Fußzeile daneben von selbst den Hinweis Update available; ein Klick öffnet die Download-Seite. Geprüft wird einmal je Programmstart, still und ohne Telemetrie. Das Zahnrad oben rechts öffnet die Einstellungen mit den Angaben zur installierten Fassung.
Schritt 02
Wie beim ersten Mal: Archiv laden, entpacken, den ganzen Ordner auf die Maschine kopieren. Heb den Paketordner der Fassung auf, die bisher lief; er ist dein Rückweg.
Schritt 03
Schließe DZSS Server Studio. Deine Server stoppst du nicht, die laufen durch. Ist die Oberfläche noch offen, bricht das Skript ab, bevor es irgendetwas anfasst, und nennt dir den Ordner, aus dem sie gestartet wurde.
Schritt 04
Öffne PowerShell als Administrator, wechsle in den kopierten Ordner und führe dieselben beiden Zeilen aus wie bei der Installation. Das Skript hält den Hintergrunddienst an, ersetzt app\ und service\ vollständig und startet ihn wieder. Dass deine DayZ-Server dabei weiterlaufen, schreibt es dir ausdrücklich hin.
Set-ExecutionPolicy -Scope Process -ExecutionPolicy Bypass -Force
.\install-on-server.ps1
Hast du bei der Installation ein eigenes Ziel oder weitere Konten angegeben, gehören dieselben Angaben wieder dazu:
.\install-on-server.ps1 -InstallDir "D:\DZSS" -AllowedUsers "SERVER\admin"
Ohne -InstallDir legt das Skript die neue Fassung unter C:\Program Files\DZSS\ an und richtet den Dienst darauf aus; der bisherige Installationsordner bleibt unbenutzt liegen. Ohne -AllowedUsers bleibt nur das Konto übrig, das gerade installiert, und die übrigen kommen danach nicht mehr an den Dienst heran.
Schritt 05
Starte die Oberfläche über das Desktop-Symbol. In der Fußzeile steht jetzt die neue Nummer, und deine Server stehen unverändert auf Running, mit weiterlaufender Laufzeit.
Was jetzt da ist
Das Programm ist neu, alles andere steht wie vorher: Instanzen, Mods, Sicherungen, Zeitpläne und die Steam-Anmeldung. Kein Server wurde dafür angehalten, also hat auch kein Spieler etwas davon gemerkt.
Kommt der Dienst nach der Aktualisierung nicht hoch, sagt das Skript es und nennt den Protokollordner. Der Rückweg ist derselbe Weg: das Installationsskript aus dem älteren Paketordner noch einmal ausführen. Deine Serverdaten bleiben davon unberührt, sie liegen außerhalb des Installationsordners.
Nicht zu verwechseln: Hier wird DZSS ausgetauscht. Bekommt DayZ einen neueren Server-Build, meldet das Programm das selbst mit einem Band über der Instanzliste, und Update server files zieht ihn nach. Laufende Instanzen werden dabei angekündigt, sauber heruntergefahren und wieder gestartet, denn dort ändern sich die Serverdateien selbst.
Nichts davon ist Pflicht. Alles davon hat sich im Betrieb bewährt.
DZSS sichert automatisch vor jedem Neustart und vor jeder Wiederherstellung. Vor größeren Umbauten lohnt trotzdem eine bewusste, eigene Sicherung mit einer Notiz dazu.
Drei Änderungen gleichzeitig, und der Server startet nicht mehr: Dann weißt du nicht, welche schuld war. Ändern, starten, kurz hinsehen, weitermachen.
Teste Neues nicht zuerst auf dem Server, auf dem gerade fünfzig Leute spielen. Eine zweite Instanz zum Ausprobieren ist in einer Minute angelegt.
Die Meldungen nennen fast immer den Grund und den Ausweg. Ist eine Meldung zu lang für die Statuszeile, zeigt DZSS sie zusätzlich als Fenster.
Fehler werden behoben, und die Behebung nützt nur dem, der sie hat. Wie du eine neue Fassung einspielst, steht in Kapitel 11.
Sonst läuft deine Instanz weiter auf dem alten Stand und weist aktualisierte Spieler ab. DZSS zeigt dir mit einem Band, welche Instanz betroffen ist.
Das Datenverzeichnis gehört auf eine eigene NTFS-Partition, nicht in den Installationsordner und nicht in einen Cloud-Ordner. So überstehen deine Server jede Aktualisierung unbeschadet.
Die Fälle, die am häufigsten vorkommen. Wähle den, der auf dich zutrifft.
Starte es über das Desktop-Symbol, nicht aus dem entpackten Paket. Läuft es trotzdem nicht an, führe im Installationsordner als Administrator den Diagnosebericht aus. Er landet im Protokollordner und sagt, was fehlt.
.\collect-diagnostics.ps1
Auf einer frisch aufgesetzten Maschine fehlt fast immer eine der beiden Microsoft-Laufzeiten. Der DayZ-Server beendet sich dann sofort und schreibt kein einziges Protokoll. DZSS prüft das vor jedem Start und nennt genau das fehlende Paket samt Bezugsquelle; das Installationsskript bringt beide mit.
Sieh im Detailbereich der Instanz nach einem orangen Band und lege die Regeln mit Create rules an. Von außen kommt außerdem nur jemand herein, wenn die Ports in deinem Router weitergeleitet sind. Das bleibt deine Aufgabe.
Zwei Ursachen decken fast alle Fälle ab: ein fehlender Mod-Key oder ein DayZ-Update, nach dem die Instanz noch nicht neu vorbereitet wurde. Nutze im Reiter Mods die Reparatur, und stoppe die Instanz für Prepare again.
Mach die letzte Änderung rückgängig, statt weitere hinzuzufügen. Hilft das nicht, stoppe die Instanz und stelle im Reiter Backups den Stand von vor der Änderung wieder her. Der jetzige Stand wird dabei automatisch zusätzlich gesichert.
Lies zuerst die Statuszeile im Karten-Reiter, sie nennt den Grund. Für Sakhal braucht DZSS eine zusätzliche Quelldatei, weil der Server für diese Welt kein Gelände mitliefert. Bleibt der ganze Reiter leer, während alles andere läuft, fehlt der Anzeigebaustein von Microsoft, den Windows Server nicht mitbringt. Alle anderen Reiter arbeiten dann normal weiter.
Lade die neueste Fassung herunter und starte den Rechner einmal neu. Prüfe, dass Windows 10 oder 11 mit allen Updates läuft. Hilft das nicht, öffne ein Ticket im Discord; beschreibe dabei, was beim Start passiert und was nicht.
Öffne ein Ticket im Discord und nimm den Protokollordner mit: Der Knopf Logs unten in der Fußzeile schreibt vorher einen Diagnosebericht hinein und öffnet den Ordner danach. Passwörter stehen dort nicht drin. Mit diesem Ordner und der Fehlerkennung ist meist in einer Antwort geklärt, woran es lag.
Fragen, Fehler und Wünsche laufen im Discord zusammen, jede Anfrage als eigenes Ticket. Dort antworte ich am schnellsten.
Der offizielle Anlaufpunkt für Support, Fehler und Wünsche. Jede Anfrage bekommt ihr eigenes Ticket, damit nichts untergeht.
Der Knopf Logs in der Fußzeile schreibt einen Diagnosebericht und öffnet danach den Ordner. Nenne dazu die Kennung aus der Fehlermeldung.
Tritt dem Server bei und öffne die Kategorie des Programms, um das es geht: DZSS Server Studio oder DZSS Launcher. Beide haben dieselben Kanäle. Für Hilfe bei Einrichtung und Betrieb gehst du in support-setup-help und eröffnest dort dein Ticket. Ein Fehler gehört in bugs-issues, ein Wunsch in feature-requests, ein Sonderwunsch in custom-requests.
Auch dieses Handbuch wächst an dem, was gemeldet wird. Fehlt ein Kapitel, ist ein Schritt unklar oder stimmt etwas nicht mehr mit dem Programm überein? Sag es im Discord.
Rechtliches steht auf eigenen Seiten: Impressum und Datenschutz.